2011年12月26日月曜日

メリークリスマス!


メリークリスマス!

皆さん、たっぷりと休日を楽しんでくださいね!

今月中にゲームを出すことができなくてすみません。本当はクリスマスのギフトになるようにクリスマス前に作り終えたかったのですが、コンテンツが膨大で、調整やバグがないかのテストプレイなどに時間がかかっています。

シュガー★シューター2をできるだけ早く完成されられるように、今でも作業中です。95%は終わっているので、後はゲームバランスやバグ取りなどの細かい作業です。

今日はここまで。また来年会いましょう!

-ぷにペン

2011年11月6日日曜日

シュガー★シューター2 - 体験版アップデート 0.6.1b


シュガー★シューター2のデモを0.6.1bにアップデートしました。
下記がアップデート内容です。

バグ修正

  • プロローグをスキップした後にゲームと音楽が始まらない
  • ゲームを終えたあとにスコアとコンティニュー回数がリセットされない
  • 一時停止メニューの「始めから」を選んだあとにスコアとコンティニュー回数がリセットされない
マニュアル修正
  • シュガーパワーとショットレベルの説明が誤っていた( 299 - 399 ショットレベル 3 )
  • 甘味合体中、魔法陣は弾をスイーツに変えることができない説明を追加

下記リンクから最新バージョンをダウンロードしてください。

2011年11月2日水曜日

シュガー★シューター2 体験版




OSX (Intel) - ダウンロードする


ついに、体験版ができました!以下は体験版の内容です。
  • ストーリーモードのステージ1とステージ2
  • ステージ1のボスのイベントCG
  • 四人のパートナー
  • 四つの難易度

まだオプション、ランキング、ギャラリー、プラクティスモードがありませんが、随時アップデートしていきます。
→アップデートで機能を追加しました!(2012/01/23)

以下ではゲームのちょっとした疑問に答えます。
  • ゲームの解像度は800 x 500です。これ以上大きくすると引き伸ばされるので、見た目は汚くなるかもしれません。800 x 500(もしくはそれに近い)がオススメです。
  • クオリティ選択は意味がありません。ゲームエンジンのUnityに元から入っている機能のため、こちらで削除できません。ひとまずGoodを選んでおけばOKです!
  • インプット設定がたまに動かない時があります。こちらもUnityに元から入っている機能のため、どうすることもできません……。うまくいかない時は、ゲームを再起動してみてください。

遊び方マニュアルは体験版についてきますが、オンラインで見ることもできます。
シュガー★シューター2 マニュアル
以上です。ぜひ、遊んでみてくださいね。^^

2011年10月29日土曜日

ハッピーハロウィン!


武侍さんからの、サタンのハッピーハロウィン絵です!
ハロウィンの雰囲気に合った絶妙な色使いです(^^)

●ケモコロシアムについて
今はシュガー☆シューター2の制作に集中しているところなので、ケモコロシアムの更新はあまり進まなそうです。もうしばらくお待ちください。m(__)m

2011年9月25日日曜日

すぐに戻って来ます。


更新が無くてごめんなさい!
突然引越しすることになり、先々週から今週まで時間を取られていました。
でももう落ち着いてきたので、遅れていたスケジュールを取り戻すためにSS2の制作に集中したいと思います。
できるだけ速くリリースできるようにがんばります。

それではこのへんで!

2011年9月10日土曜日

SSS - シュガーシューターサタデー8


こんばんは。黒野六郎です。
今週のSSSはアーサーさんのコメントを参考にネタを考えました。先週の続きになっています。
SSSを初めて読む方は下記の漫画を読んでから今週に行くことをおすすめします。
シュガーシューターサタデー3
シュガーシューターサタデー7

シュガーシューター2 プレイビデオ!



フレイとパートナーを追加するのを忘れてました。あとは、マジックサークルも古い画像です。
黄色のゲージやゲーム画面に出てくるハートは何だと思いますか?続報をお待ちください ^_^
サブウェポインの種類から、パートナーが誰だか想像がつくかと思います。

なるべく早く実生活の仕事を終わらせて、ゲーム作りに専念できるといいなぁ。こっちのほうがずっと面白い :P

-ぷにペン

2011年9月4日日曜日

SSS - シュガーシューターサタデー7


こんばんは。黒野六郎です。
今週はフレイがおかしくなりました。いやこれでも平常運転?

2011年8月30日火曜日

シュガー☆シューター2 制作日誌


和菓子の国のゲート 3Dラフデザイン


門番!


お察しのとおり、西園寺(門番)はサタンを入れることを止められませんっ……。 ゲートの中にね。('w ')

ところで気づいたかもしれませんが、「flattr」ボタンをサイドバーに追加しました。この「flattr」というのは、自分のお気に入りの制作者に投げ銭をしてサポートすることができるサービスです。英語のサービスなのでどう使えばいいかわからない!という時はお気軽にお尋ねください(^_^) もしflattrのアカウントを持っていて私たちのゲームが好きだったら、flattrでのサポートを考えてみていただければ幸いです。

来月は9月ですねー。急がなきゃ >_<;

- Punipen

2011年8月28日日曜日

SSS - シュガーシューターサタデー6


こんばんは。黒野六郎です。
遅れちゃってすみません。
今週はアーサーとたろすけがキャッチボールをしているお話です。

2011年8月21日日曜日

SSS - シュガーシューターサタデ−5


こんばんは。黒野六郎です。
今日は日曜日じゃないかとお思いでしょうが、サンデーもまたSSSなのです!!!
今週はアーサーがなんだか楽しんでますよ……。

2011年8月17日水曜日

ケモコロシアム:キャラクターティーザー #1

ハスキーに色がついたよ のエントリーに続いて。
ついに、4キャラクターに色が付きました! ハスキー、イーグル、ベア、ブルです。



2011年8月13日土曜日

SSS - シュガーシューターサタデー4


こんばんは。黒野六郎です。
今週はサタンとシュガーレスがどこかへでかけるみたいですよ。
シュガーレスは名前の通り、甘いものに飢えてるんですね。(^_^;)

SSS - シュガーシューターサタデー3


こんばんは。黒野六郎です。
今週はアーサーがメインです。
サタンはすっかりこんな役柄に。ゲームの中でもけっこうサタンはひどいですけどね!

SSS - シュガーシューターサタデー2


こんばんは。黒野六郎です。
みなさんパンチラは好きですか?
パンチラで鼻血とか、定番ですよね。それでは逝きましょう!

SSS - シュガーシューターサタデー 始まるよ!


こんばんは。黒野六郎です。
毎週土曜日にシュガーシューターのショート漫画をおとどけするシュガーシューターサタデー(SSS)が始まります。
今週はサタンと犬の着ぐるみを着たスフレです。

2011年8月8日月曜日

2011年8月6日土曜日

Dudedle Studio(ドゥードルスタジオ)、日本語版オープン!

こんにちは、Dudedle Studioの黒野六郎です。

シュガーシューター2がもうすぐ出る、きっと、今年中に!ということで
今までは英語版しかブログがなかったのですが、日本語版もスタートしました。
投稿する内容は、脱衣系シューティングのシュガーシューター2と、これまた脱衣系のパズルRPG、Kemo Coliseumの制作日誌がメインになると思います。

ではでは、よろしくお願いします。